失去了超重击这个技能之后,取而代之的是一个名叫弹道修正的被动技能。
这个被动技能的作用很简单,就是增加百分之二十五的弹道修正,这个技能存在的意义就是让没玩过枪的玩家能够更容易的命中目标,而不是抱着枪突突半天净给敌人描边了。
在百分之二十五的休整下,只要你的枪口能够大致瞄准敌人,那么战甲就会自动帮你锁定目标,并且完成精准的射击。
毕竟在游戏开发的时候,设计师们就已经考虑到了一个问题,那就是新手玩家们当中但凡有点游戏经验的,他们大多都会选择近战攻击,毕竟在新手阶段震动刀的杀伤力和续航力可比半自动步枪强多了。
所以能够选择游骑兵这个职业的人当中除了极少数精通枪法的人之外,更多的是不想和怪物近战互砍的女玩家和纯新手玩家,为了女玩家和纯新手玩家能够更好的适应游戏,不至于被高难度的操作给劝退,所以游戏才在初期给战甲了这么一个技能。
当然了,如果你真的精通枪法,能够做到不依靠弹道修正就做到指哪打哪,能够精准的命中目标的头部的话,那么你就能够获得一个爆头的伤害加成。
别看游骑兵的半自动步枪基础伤害较低,但如果你能够枪枪爆头的话,那实际打出来的伤害是完全不输于机动步兵的。
而陆辰虽然也打过一些射击类的虚拟游戏,但他毕竟不是专业玩枪的,所以虽然有点枪法基础,但距离枪枪爆头还是有很大差距的,这也是为什么他一开始的时候并没有把游骑兵作为首选的原因。
但现在陆辰已经不需要爆头那点伤害了,在弹道修正的帮助下,他甚至都不需要去瞄准,只需要对着怪物们的方向一下一下的扣动扳机就可以了!
更换了职业之后,陆辰连奇卡谷地没有完成的任务都懒得做了,他直接就出了圣卡罗的东门,直奔莱尔斯平原而去。
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